miércoles, 11 de febrero de 2015

windows movie market

¿ Qué es el windows Movie Market?

Windows Movie Maker (formalmente conocido como Windows Live Movie Maker, y Sundance como nombre clave para Windows 7) es un software de edición de vídeo que es parte de la suite de software Windows Essentials.

   Imagen:

   Características:  

EL Windows Movie Maker se caracteriza por ser un programa de edición de vídeos creado por Microsoft y tiene diferentes funciones como:

  • Transiciones de vídeo
  • Efectos de vídeo
  • Importación de imágenes, vídeo y audio
  • Creación de títulos o créditos
  • Una herramienta de automovie que sirve para organizar imágenes en la linea de tiempo.

La versión mas actual de Windows Movie Maker es Windows Live Movie Maker, esta versión es totalmente diferente que el Windows Movie Maker 2.6 ya que esta versión tiene una linea de tiempo diferente y con mejoras en efectos de trancision y vídeo esta versión fue lanzada en el año 2008.

Editor de videos.

-¿Qué es un editor de videos?

La edición de vídeo es un proceso por el cual un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, efectos digitales o cualquier otro material audiovisual en una cinta de vídeo o un archivo informático llamado master para generar después las distintas copias. En la mayoría de los casos se incluye audio que puede ser música o el diálogo de personajes, pero también existen ediciones donde únicamente se utilizan medios visuales

-Funciones del editor de videos:

Funciones como la grabación y filmación, que pueden escuchar indistintamente para el proceso de vídeo y de cine, cuando eran muy distintos. Sin embargo, el distinguir las dos palabras resulta gran utilidad porque indican los procesos previos que se acometerán, el material que se necesitará, la calidad con la que se trabajará, etc. La edición es término referido al vídeo. Se utiliza brutos de cámara grabados en soporte magnético generalmente. Dichos brutos se unen o unían en aparatos fabricados para manejar este sistema y su resultado final solía ser una cinta de vídeo. Habitualmente requería muchos menos procesos y unos costes bastante inferiores que los necesarios para realizar un montaje, pero la calidad también resultaba ser interior (Konigsberg, 2004, p. 183). El montaje, por su parte, se realizaba con película de cine, del tamaño que sea, pero siempre partiendo de una cinta fotosensible. Durante todo el proceso se podía recurrir al vídeo, pero su objetivo final era obtener una lista de corte de negativo, la primera película obtenida solía estar mu deteriorada por los sucesivos manipulados.

-Editores de videos más conocidas:

Windows Movie Maker, Lightworks, Avidemux, Ezvid, VideoSpin, Free Video Flip and Rotate, Subtitle Edit, VirtualDub.

-.Imágenes que identifican a algunas editores de videos:

miércoles, 4 de febrero de 2015

PUERTA LÓGICA

1.¿Que podemos realizar con las puertas lógicas?
  
Encender un motor, encender la luz, poner en marcha un coche, abrir y cerrar una puerta, encender un ventilador, un ordenador, el televisor.



2. Ejemplo de puerta lógicas:


lunes, 2 de febrero de 2015

Preguntas de tecnología números decimales y binarios

1. ¿Qué son los números binarios?
El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

2. ¿Qué son los números decimales?
Los números decimales son valores que denotan números racionales e irracionales, es decir que los números decimales son la expresión de números no enteros, que a diferencia de los números fraccionarios, no se escriben como el cociente de dos números enteros sino como una aproximación de tal valor.

3. ¿Qué es la analógica electrónica?
La electrónica analógica (a veces también electrónica análoga, por influencia del inglés) es una rama de la electrónica que estudia los sistemas cuyas variables (tensión, corriente, etcétera) varían de una forma continua en el tiempo y pueden tomar (al menos teóricamente) valores infinitos. En contraposición, en la electrónica digital las variables solo pueden tomar valores discretos y tienen siempre un estado perfectamente definido.
Por ejemplo: considerando una medida real concreta, como la longitud total de un coche:

  • En un sistema digital esta medida podría ser de 4 metros o de 4 metros y 23 centímetros.
  • En un sistema a¿Qué es la electrónica digital?analógico, la medida seria la real, es decir, 4,233648596... En teoría hasta que llegásemos a la mínima cantidad de materia existente (siempre que el sistema de medida sea lo suficientemente exacto).

Es posible darle la precisión deseada, pero siempre serán cantidades enteras.

4. ¿Qué es la electrónica digital?
La electrónica digital es la rama de la electrónica más moderna y que evoluciona más rápidamente la cual se encarga de sistemas electrónicos en los cuales la información está codificada en dos únicos estados. A dichos estados se les puede llamar "verdadero" o "falso", o más comúnmente 1 y 0, refiriéndose a que en un circuito electrónico digital hay dos niveles de tensión. En ella se basan, por ejemplo, los ordenadores, calculadoras, automatismo de control industrial.

5. En electrónica digital:
    -¿A qué nos referimos con elementos de salida?
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
Imagen de dispositivos de salida:

Preguntas de tecnología números decimales y binarios

1. ¿Qué son los números binarios?
El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

2. ¿Qué son los números decimales?
Los números decimales son valores que denotan números racionales e irracionales, es decir que los números decimales son la expresión de números no enteros, que a diferencia de los números fraccionarios, no se escriben como el cociente de dos números enteros sino como una aproximación de tal valor.

3. ¿Qué es la analógica electrónica?
La electrónica analógica (a veces también electrónica análoga, por influencia del inglés) es una rama de la electrónica que estudia los sistemas cuyas variables (tensión, corriente, etcétera) varían de una forma continua en el tiempo y pueden tomar (al menos teóricamente) valores infinitos. En contraposición, en la electrónica digital las variables solo pueden tomar valores discretos y tienen siempre un estado perfectamente definido.
Por ejemplo: considerando una medida real concreta, como la longitud total de un coche:

  • En un sistema digital esta medida podría ser de 4 metros o de 4 metros y 23 centímetros.
  • En un sistema a¿Qué es la electrónica digital?analógico, la medida seria la real, es decir, 4,233648596... En teoría hasta que llegásemos a la mínima cantidad de materia existente (siempre que el sistema de medida sea lo suficientemente exacto).

Es posible darle la precisión deseada, pero siempre serán cantidades enteras.

4. ¿Qué es la electrónica digital?
La electrónica digital es la rama de la electrónica más moderna y que evoluciona más rápidamente la cual se encarga de sistemas electrónicos en los cuales la información está codificada en dos únicos estados. A dichos estados se les puede llamar "verdadero" o "falso", o más comúnmente 1 y 0, refiriéndose a que en un circuito electrónico digital hay dos niveles de tensión. En ella se basan, por ejemplo, los ordenadores, calculadoras, automatismo de control industrial.

5. En electrónica digital:
    -¿A qué nos referimos con elementos de salida?
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
Imagen de dispositivos de salida:

 -¿A qué nos referimos con elementos de entrada?
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Imagen de dispositivos de entrada:

6. Pulsador electrico (imagen)

martes, 20 de enero de 2015

fitness

FITNESS

Fitness (en español buena forma) hace referencia regularmente a una actividad física de movimientos repetidos que se planifica y se sigue regularmente con el propósito de mejorar o mantener el cuerpo en buenas condiciones.
Hace énfasis en que la salud física es el resultado de la actividad física regular, de una dieta y nutrición apropiados, además de un descanso apropiado para la recuperación física dentro de los parámetros permitidos por el genoma.

DEFINICIÓN

El término fitness posee dos acepciones diferentes, pero relacionadas entre sí. La primera definición que podemos dar de fitness, es aquella que hace referencia al estado generalizado de bienestar y salud física logrado no sólo a partir del desarrollo de una vida sana, sino también y principalmente, del ejercicio continuado y sostenido en el tiempo. La segunda acepción de la palabra es la que señala el tipo de actividades físicas normalmente comprendidas como ‘fitness’ y que se realizan por lo general en espacios deportivos específicos.

Cultura del fitness


Natalia S. Bystrova., culturista femenina en el campeonato NAC International Ms. Universe 2007
En países como Estados Unidos, existen competencias de salud y figura físico para mujeres que en parte han desplazado al culturismo femenino, haciendo más énfasis en la figura femenina y menos en el tamaño de los músculos. Estas competencias se tienen con frecuencia como partes de un mismo acontecimiento en concursos de culturismo.
Las categorías fitness y figura están separadas, mientras que en la categoría fitness las competidoras han de realizar una serie de ejercicios, en figura la competición es puramente estética. Sin embargo, las pautas del físico son semejantes y muchas mujeres cruzan de una a la otra.

http://youtu.be/dHRi3bwuMEw

miércoles, 14 de enero de 2015


Una puerta lógica, o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico con una función booleana. Suman, multiplican, niegan o afirman, incluyen o excluyen según sus propiedades lógicas. Se pueden aplicar a tecnología electrónica, eléctrica, mecánica, hidráulica y neumática. Son circuitos de conmutación integrados en un chip.
Claude Elwood Shannon experimentaba con relés o interruptores electromagnéticos para conseguir las condiciones de cada compuerta lógica, por ejemplo, para la función booleana Y (AND) colocaba interruptores en circuito serie, ya que con uno solo de éstos que tuviera la condición «abierto», la salida de la compuerta Y sería = 0, mientras que para la implementación de una compuerta O (OR), la conexión de los interruptores tiene una configuración en circuito paralelo.
La tecnología microelectrónica actual permite la elevada integración de transistores actuando como conmutadores en redes lógicas dentro de un pequeño circuito integrado. El chip de la CPU es una de las máximas expresiones de este avance tecnológico.
En nanotecnología se está desarrollando el uso de una compuerta lógica molecular, que haga posible la miniaturización de circuitos.

Más importantes:


Puerta NO-Y (NAND)


Tabla de verdad puerta NAND
Entrada A Entrada B Salida \overline{AB}
0
0
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0

 

Puerta OR-exclusiva (XOR)

Tabla de verdad puerta OR
Entrada A Entrada B Salida  A \or B
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1
 
XOR de tres entradas
Entrada A Entrada B Entrada C Salida A \oplus B \oplus C
0
0
0
0
0
0
1
1
0
1
0
1
0
1
1
0
1
0
0
1
1
0
1
0
1
1
0
0
1
1
1
1

BOOLE

Como inventor del álgebra de Boole, que marca los fundamentos de la aritmética computacional moderna, Boole es considerado como uno de los fundadores del campo de las Ciencias de la Computación. En 1854 publicó An Investigation of the Laws of Thought on Which are Founded the Mathematical Theories of Logic and Probabilities, donde desarrolló un sistema de reglas que le permitían expresar, manipular y simplificar problemas lógicos y filosóficos cuyos argumentos admiten dos estados (verdadero o falso) por procedimientos matemáticos. Se podría decir que es el padre de las operaciones lógicas y gracias a su álgebra hoy en día es posible manipular operaciones lógicas.



¿PARA QUE SIRVE EL ÁLGEBRA DE BOOLE?

En informática y matemática, es una estructura algebraica que esquematiza las operaciones lógicas Y, O, NO y SI (AND, OR, NOT, IF), así como el conjunto de operaciones unión, intersección y complemento. 
-
Dado un conjunto:  \mathfrak{B} formado cuando menos por los elementos:  \varnothing, \; U en el que se ha definido:


   \begin{array}{rrcl}
      \sim : & \mathfrak{B} & \to & \mathfrak{B} \\
             &    a         & \to & b = \sim a
   \end{array}
En esta operación definimos una aplicación que, a cada elemento a de B, le asigna un b de B.


   \forall a \in \mathfrak{B}
   \, : \quad
   \exists !  b \in \mathfrak{B}
   \; / \quad
   b = \sim a
Para todo elemento a en B, se cumple que existe un único b en B, tal que b es el complemento de a.


   \begin{array}{rrcl}
      \oplus : & \mathfrak{B} \times \mathfrak{B} & \to & \mathfrak{B} \\
              & (a,b)                            & \to & c = a \oplus b
   \end{array}
Por la que definimos una aplicación que, a cada par ordenado (a, b) de B por B, le asigna un c de B.


   \forall (a,b) \in \mathfrak{B} \times \mathfrak{B}
   \, : \quad
   \exists !  c \in \mathfrak{B}
   \; / \quad
   c = a \oplus b
Para todo par ordenado (a, b) en B por B, se cumple que existe un único c en B, tal que c es el resultado de sumar a con b.
  • La operación binaria interna, que llamaremos producto:


   \begin{array}{rrcl}
      \odot : & \mathfrak{B} \times \mathfrak{B} & \to & \mathfrak{B} \\
             & (a,b)                            & \to & c = a \odot b
   \end{array}
Con lo que definimos una aplicación que, a cada par ordenado (a, b) de B por B, le asigna un c de B.


   \forall (a,b) \in \mathfrak{B} \times \mathfrak{B}
   \, : \quad
   \exists !  c \in \mathfrak{B}
   \; / \quad
   c = a \odot b
Para todo par ordenado (a, b) en B por B, se cumple que existe un único c en B, tal que c es el resultado del producto a y b.
Dada la definición del álgebra de Boole como una estructura algebraica genérica, según el caso concreto de que se trate, la simbología y los nombres de las operaciones pueden variar.